Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Бесконечная лестница

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: железный орех (список заголовков)
07:36 

lock Доступ к записи ограничен

Бродячая звезда
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
08:39 

Бродячая звезда
А ещё иногда мне хочется страшно рычать на некоторых прекрасных созданий и ложиться на колени центнером котика. Чтобы не бежали спасать мир вотпрямщас.
Другое дело, что иногда схожая белочка просыпается во мне, и тут уже самому на себя надо рычать и бить по рукам.

@темы: железный орех, they argue, fuss and mock each other

19:35 

lock Доступ к записи ограничен

Бродячая звезда
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
09:20 

Бродячая звезда
Начинаю подозревать, что часть моей гендерной нейтральности всё-таки травматическая. И да, меня сейчас будет заносить и передёргивать - потому что больное место.

читать дальше

@темы: острые сколы, железный орех, you're mirror, reflect, making Kirkwall a better place

06:53 

Бродячая звезда
Как перестать шутить, что у нас тут Химринг после Дагор Браголлах?
Местные орки устраивают лесные пожары. Живу и функционирую я, в результате, немножко на обсценной лексике и клятве вернуть Сильмарилы планах на лето. (потому что даже окно не откроешь нормально, чтобы не начать размазываться и кашлять)
Угу, упарываться Первым Домом иногда бывает полезно) Когда обстановку ничто другое не выдерживает))

@темы: песенка про ёжика, железный орех, Tolkien

08:02 

Бродячая звезда
Отыгрыш вживую (будь то словеска, живая игра или же текст) и отыгрыш персонажа в компьютерной игре разнятся, как птица с рыбой.
В случае с живым взаимодействием персонаж в истории, как и сама история, пишут себя сами. Это живое, дышащее полотно.
В случае с компьютерной игрой... это становится игрой условностей, игрой в куклы. Ты дёргаешь за ниточки марионетку в уже отрисованном спектакле, проверяешь, что будет, если сделать так и эдак. Нужно усилие, чтобы увидеть за фальшивыми деревьями - живой мир. Как в детстве - представить, что куклы пьют чай и ходят в гости.
Компьютерные игры - это те же ворота в другие миры, те же очищающие истории. Но, кажется, я была неправа, сравнивая их с книгами. Скорее, это действительно кукольный театр. В котором ты - и актёр, и зритель.
Несмотря на все достоинства подобного формата, в нём есть и недостатки. Собственно, и требующие умения играть с условностями.
Какой бы подробной ни была игра, у персонажей есть ограниченное количество вопросов и ответов. Порой - огромное. Но ограниченное. Программирование, как и гравитация - бессердечная сволочь.
Как бы ни старались разработчики сделать как можно более глубокий и вариантный мир, у игрока с ними всё равно будут расхождения в представлениях. И моменты, вносящие диссонанс.
Да, всё больше и больше игры оживают. С каждым годом. Но, если ты хочешь, чтобы персонаж жил, умение играть с условностями всё равно необходимо.
Собственно, это то, что я в играх всегда ищу. Новый мир. Возможность пострелять, порубать монстру и прочее - глубоко вторичны. Впрочем, есть ещё один вид игр - головоломки. Но под это подходят как стандартные квесты, так и этические вопросы в РПГ.

@темы: -another form of art, -там лежат маски, которые наденут нас, железный орех, чай с акварелью

19:16 

Полуночные размышления

Бродячая звезда
Как говаривала Дейнерис Таргариен, "я всего лишь юная девушка,но..."
Не забавно ли,как мы сами страдаем от назначенных нами же условностей? Как мы любим ограничивать себя и винить во всём обстоятельства.
Как человеку нравится обвинять в своих страданиях государство,общество,Матрицу..не понимая,что главный демиург этой Матрицы - он сам.
Измени себя - ты изменишь мир. От вида чертежа зависит правильность и простота решения задачи.
Это же так просто.
И почему мы любим всё усложнять?

@темы: железный орех, по ту сторону зеркала

главная